Suikoden Infinity
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 Les runes d'action

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MessageSujet: Les runes d'action   Les runes d'action EmptySam 22 Nov - 4:52

Les runes d'action Falcon10 Rune Faucon

Nv1 : Attaque sur une cible, force x3, chaque utilisation diminue la précision de 20% jusqu'à la fin du combat.


Les runes d'action Redros10 Rune de la Rose Rouge

Nv1 : Attaque sur une cible, force normale, diminue à chaque assaut l'esquive et la précision de la cible de 10%,
1 tour de recharge.


Les runes d'action Shrike10 Rune Pie Grièche

Nv1 : Attaque sur une cible, force x2, inesquivable ou parable,
3 tours de recharge
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 2:31

Les runes d'action Gozz110 Rune Taureau

Nv1 : Attaque sur une rangée, force normale, sonne à 66%
3 tours de recharge



Les runes d'action Greath10 Rune Aigle

Nv1 : Uniquement pour arc, force divisée par 4, touche tous les ennemis sur une zone




Les runes d'action Kite110 Rune Ailée

Nv1 : Permet de voler pendant 3 tours, 1 heure de recharge (12 tours)
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 2:55

Les runes d'action Lion110 Rune Lion

Nv1 : Attaque x2, sur une cible, chaque utilisation vous fait perdre 10% d'Hp



Les runes d'action Pixie110 Rune Pixie

Nv1 : Attaque divisée par 2, chaque attaque alourdie l'arme de l'adversaire si touchée ou parée, la vitesse adverse diminue de 20% à chaque touche, 1 tour de recharge


Les runes d'action Titan110 Rune Titan

Nv1 : Attaque x2, sur une colonne, 2 tours de recharge, peut repousser à 20%
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 3:24

Les runes d'action Trick110 Rune Cannon

Nv1 : Uniquement sur arme à feu, utilise qu'une seule munition pour une colonne, 1 tour de recharge.


Les runes d'action Unicor10 Rune Licorne

Nv1 : Sur une colonne, attaque normale, l'utilisateur se retrouve loin derrière la cible, 1 tour pour l'atteindre à nouveau, 3 tours de recharge.


Les runes d'action Viper110 Rune Vipère

Nv1 : 33% de chance d'empoisonner une cible, force normale, Poison : 10% / tour, 1 tour de recharge
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 3:35

Les runes d'action Alert110 Rune Gel

Nv1 : Sur une cible, attaque normale, 33% de chance de geler la cible, 3 tours de recharge, "gel" : 10% Hp / tour, x tour de d'immobilisation



Les runes d'action Balanc10 Rune Balance

Nv1 : Sur une cible, attaque normale, 33% de chance de rendre confu la cible, 2 tours de recharge


Les runes d'action Rune_b10 Rune du Sanglier

Nv1 : Sur une cible, attaque x2, projette la cible à 2 tours de lui, 2 tours de recharge, 66 % de chance de sonner l'utilisateur
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 5:15

Les runes d'action Rune_c10 Rune Clone

Nv1 = Permet de créer 3 Leurres de soi même, l'adversaire à 1chance sur 4 de vous toucher avec une attaque simple, les clones disparaissent après un coup reçu, 5 tours de recharge


Les runes d'action Swordc10 Rune Rafale
(Rune qui s'utilise comme une rune magique)

Nv1 = Ajoute l'élément Vent à votre arme
Nv2 = Final Cut : (nécessite Nv1 actionné) Une lame de Vent traversant toutes défenses : Force + magie, imparrable, sur un ennemi
Nv3 = Bouclier de Vent : (nécessite Nv1 actionné) Un Vent vous protège contre 3 attaques physiques ou magiques
Nv4 = Hurrican Slash : (nécessite Nv1 actionné) Sur un groupe d'ennemi, vous devenez un cyclone qui frappe tous les ennemis, Force + magie + 20 de dégâts, technique inesquivable


Les runes d'action Swordr10 Rune Enflammée
(Rune qui s'utilise comme une rune magique)

Nv1 = Ajoute l'élément Feu à votre arme
Nv2 = Burning slash: (nécessite Nv1 actionné) Une lame de Feu brûle l'adversaire : Force + magie, accentue les prochains dégâts de 20%, sur un ennemi.
Nv3 = Mur de Feu : (nécessite Nv1 actionné) Enferme un ennemi dans une prison de flamme, dure 3 tours, s'il sort il sera "brulé" (défense divisée /2) et aura des dégâts liés à la magie du lanceur
Nv4 = Volcano Fusion : (nécessite Nv1 actionné) Sur un ennemi, votre lame est si brûlante qu'elle fait fondre le métal adverse, 33% de chance de briser l'arme ou l'équipement adversaire, force + magie +60 de dégât


Les runes d'action Swordl10 Rune Electrique
(Rune qui s'utilise comme une rune magique)

Nv1 = Ajoute l'élément Foudre à votre arme
Nv2 = Electro choc: (nécessite Nv1 actionné) Le coup porté a 33% de chance de paralyser la cible, Force + magie
Nv3 = Zone HT : (nécessite Nv1 actionné) Créer une zone autour de vous empêchant d'approcher les ennemis, celui qui rentrera dans le cercle subira 10% de perte d'Hp par tour, vous ne pouvez pas franchir aussi la zone.
Nv4 = Mjollnyr : (nécessite Nv1 actionné) Le coup porté a 33% de chance de paralyser une colonne , Force + magie +30 dégâts
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 19:38

Les runes d'action Rune_h10 Rune Souffle

Nv1 = Attaque normale + Différence entre vos Hp actuels et Max, 2 tours de recharge, votre attaque provoque un souffle d'énergie sur une cible


Les runes d'action Rune_l10 Rune Dragon de feu

Nv1 = Sort de frénésie : consumme votre vie, retire 10% de vos Hp max par tour, mais augmente à chaque tour votre force de 50%, si vous recevez des soins le sort s'estompe.


Les runes d'action Rune_s10 Rune du berger

Nv1 = Ensorcelle votre arme pour endormir un ennemi si ce dernier est touché, 66% de chance, le sort s'estompe une fois le sort utilisé, 3 tours de recharge.
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MessageSujet: Re: Les runes d'action   Les runes d'action EmptyDim 23 Nov - 20:28

Les runes d'action Rune_s11 Rune Brillante

Nv1 = Technique pour aveugler un adversaire, 33% de chance, 1 tour de recharge.
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